マモノスイーパー:クリアボタンをつけました

マモノスイーパーに、クリアボタンをつけました。
一度押すとOk?と出るので、もう一度押すと、最初から遊べます。
ご活用ください。

コメント

  1. 完全クリアのように、マーキングなし、魔物マスのクリックなしも
    クリア時にマークなどで区別されると、よりやりがいがありそうです。

    コメント by 匿名 — 2010年5月29日 @ 3:57 PM

  2. マモノスイーパーにはまりました。
    より難しい遊び方はMISS5で全部行きましたがもう無理
    二回目やる気力が出ないほど神経つかいました

    コメント by 小太郎からきました — 2010年5月28日 @ 1:51 AM

  3. クリアボタン追加ありがとうございます

    テンキーでマーキングできるようにしてはどうでしょうか?

    コメント by 匿名 — 2010年5月28日 @ 12:27 AM

  4. 公開以来楽しませてもらっています。
    面白いゲームを公開していただきありがとうございます。
    久々に足し算引き算の脳みそを使った気がします。

    LvUp直後にマーキングしたマスを開いていくのが面倒くさいので
    例えば「2」キーを押したら「2」にマーキングしているマスは全部開く、と言うのはどうでしょう

    コメント by 匿名 — 2010年5月27日 @ 11:50 PM

  5. マモノスイーパーすごく面白いです、はまっちゃってます。
    全くこんなゲームを思いついたHojimakaさんには脱帽です。

    「より難しい遊び方」を思いついたのでこんなゲーム簡単だぜ!って人は挑戦してみてくださいw
    それは、マーキングだけで魔物(スライムを含む)以外をすべて開ける遊び方です。
    これをすると自分のレベル以下の数字が出たときにとりあえず周りを全部開けるということができなくなるため、難易度が大幅に上がります。
    でも、よほど運が悪い配置にならない限り詰みはないはずです。
    現状の仕様ではマーキングの都合上1がマーク出来ないためさらに難易度が上がりますw

    コメント by 匿名 — 2010年5月27日 @ 2:44 AM

  6. 修正ありがとうございました。
    遊びやすくなりました~

    コメント by 匿名 — 2010年5月26日 @ 8:46 PM

  7. すみません、バグでした。修正しました。

    コメント by hojamaka — 2010年5月26日 @ 5:05 AM

  8. クリアボタンありがとうございます。待ってました。
    ですが、クリアを押した後はタイムが増えない(0秒のまま)ようです。

    コメント by 匿名 — 2010年5月25日 @ 9:28 PM

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